19岁女棋手用AI作弊,天天发车准时送达_123随叫随到

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admin 2025-02-27 技术降本 14 次浏览 0个评论

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人类棋手有没有可能战胜AI(围棋,象棋)?

你好,我是一名象棋老师,很高兴能够回答你这个问题。

人类棋手有没有可能战胜AI?我觉得这绝对是不可能的。

目前人工智能顶级的软件已经完胜围棋和象棋世界冠军,是那种可以将人类高手随意摁在地上摩擦的那种。

这就好比,人跑的再快,也不可能跑得过汽车、火车,更别提超过飞机、火箭了。

人工智能是科技发展的大趋势,但是有了人工智能,棋手的水平是高了,但是棋的观赏价值降低了,软件就是一个双刃剑,我曾经写了三篇连载文章,详细的阐述了软件的危害,感兴趣的棋友可以关注我,去我的文章里查找。

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希望我的回答能够帮到你,谢谢

也欢迎大家关注玉箫棋社,有问题可以随时交流。

不可能。以前曾经贴吧看过有人说给电脑增加了四块Tesla运算卡,电脑的套路已经彻底看不懂了——下的中国象棋,原先已经有两块运算卡,用于训练ai

说ai以前只有两块卡时候还能看懂,六块卡时候彻底看不懂了。居然能够主动把马送给对方吃而取得先手,开局没走两步就开始布局……

另外那贴吧看到专业象棋软件一套几十万起步,也有卖百万的。

迄今为止,可以战胜AI的棋手,只有韩国棋手李世石,并且还只是赢了一盘。李世石与谷歌计算机围棋程序“阿尔法围棋”(AlphaGo)的对战,结果以总比分1:4落败。

而韩国传奇围棋手李世石在退役之战,还是选择了围棋AI——“韩豆”作为对手,但李世石告别赛最后两盘依然落败。

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AI到底有多强?

中国山东省举行的世界智能围棋公开赛上,“韩豆”取得7战2胜的战绩获得第三,冠军和亚军是中国的围棋AI“绝艺”和“星阵”。

而“韩豆”的世界围棋积分被预估到了4500分,而柯洁的分数也只是在3700分左右。

但“韩豆”的实力还不够成为世界第一,目前除掉AlphaGo,中国的围棋AI“绝艺”被认为是最强者。

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但不论怎样,AI在与人类棋手的对决中,处于绝对领先的位置。目前世界围棋界普遍认为,人类顶尖高手与顶级围棋AI对决,即便被让两子也没有胜算,聂卫平此前曾表示“若让柯洁对阵顶级AI,只有被让三子才能取胜。”

中国围棋协会主席林建超认为, “在竞技层面,人工智能围棋与人类棋手的博弈结果已经不再是悬念。”

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未来是AI的天下吗?

答案当然不是,AI的实力不可否认,但人类并不是需要去战胜机器,而是可以去利用机器。人工智能从挑战者的身份华丽转身,转成了提升人类水平的完美助教。2018年4月腾讯公司开发的AI围棋世界冠军”绝艺AI“进入中国围棋队训练室,成为国家队训练专用AI。近年来,我国围棋选手不断取得世界冠军,绝艺AI陪练功不可没。

总而言之,尽管人类战胜AI的可能性并不是很大,但机器可以弥补人类做不到的事情,代替重复危险的工作,比如工厂流水线,地质探险,海底探测等工作,而不是将人与机器的比试,这些没有什么意义。从这件人机围棋大战事情来讲,人工智能已经发展迅速,从理论研究方面发展到实际应用方面,汽车自动化运行,工厂流水线机器等等,这些都将是人工智能美好未来的启示与开始。

顶级的围棋AI,阿尔法狗已经被一个奇葩的程序耍赖了;

一个连业余棋手都打不过的新模型,竟然击败了世界最强围棋AI——KataGo!!

不过这个业余围棋模型不叫下棋;

准确的方式叫“糊弄阿尔法狗”,或者耍赖····

它的方式对付不了人:

来看一看,他是怎么搞的:

阿尔法执白,攻击者模型执黑子;

攻击者主要在右上落子,并且非常有心机的在其他位置上留下了一些容易被吃掉的黑子;

这让阿尔法狗误认为自己已经赢了,因为整体盘面优势极大。

但是有个BUG,那就是下面,尤其是左下,黑子还是有气的,并没完全是死路,右下也是。

不能计算分数。

阿尔法狗认为自己已经赢了,于是选择了PASS,攻击者也PASS···

棋局结束——计算目数,由于黑子有气,左下空白不能记录成白子目数···

所以,阿尔法狗失败了····一度胜率超过99%,在调整后,攻击者的胜率也超过一半··

老棋手马晓春战胜了CGI,对这个近来风头甚劲的台湾围棋AI,应该如何评价?

这是2017年11月5日,“象屿杯”海峡两岸围棋与人工智能邀请赛,马晓春与王立诚分别与CGI和天壤对局。让人大跌眼镜的是,老棋手马晓春居然战胜了CGI,王立诚也胜了天壤。马晓春用自己《围棋36计》中的“瞒天过海”计,在人工智能已经统治围棋的氛围中,取得一胜,很有意思。

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获胜的马晓春非常高兴,之前他曾自称“二流围棋AI的试金石”,在华山邀请赛上胜过2个实力不强的AI。他说的“二流”,其实不是指CGI,意思是说,如果连他都胜不了,围棋AI就没有必要和一线职业下了。CGI已经被公认可以碾压人类高手。马晓春能积极出来和AI比赛,而且能在正式比赛中战胜一流的AI,确实让人佩服。

CGI是台湾交通大学开发的围棋AI,在核心吴毅成教授的带领下,一直坚持研发了十多年。一直不温不火,但是2017年下半年异军突起,一举杀到了围棋AI第二阵营中,与绝艺、DeepZenGo同等实力,仅次于AlphaGo。在2017年中信证券杯首届世界智能围棋公开赛预赛中,CGI一鸣惊人地战胜绝艺与DeepZenGo夺得预赛头名,在决赛中负于DeepZenGo获亚军。在野狐对弈平台,CGI对人类顶尖高手胜率极高,2017年9月23日升上了“10段”(对世界冠军和全国冠军20战18胜以上)。

9月24日后,CGI没有再在野狐下棋,下线升级去了。11月2日,CGI重出江湖,对职业高手9连胜,其中有多位一线高手。之前声称不再和AI下棋的柯洁忍不住也出手,和CGI下了两盘也输了,输棋之后柯洁感叹到“我还是太弱了”。虽然是对人类棋手不利的快棋,但CGI的表现非常强势。这让人怀疑,是不是CGI在AlphaGo Zero的新论文出来后,又取得了巨大进步?但马晓春证明,并没有。

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行棋至此,执白马晓春局面大差,实空落后很多。但是马晓春其实早有盘算,他其实是用自己写的《围棋36计》中的”瞒天过海“计,盯着黑中下方的大龙死活。其实观棋的罗洗河等棋手之前就发现了黑大龙有问题,白M4位提吃,黑有麻烦。但是马晓春并不急于出手,他察觉到了CGI作为人工智能的特点,沉稳地在周边行棋,为杀棋做好准备。”瞒天过海“的要点,就是要沉住气,利用对手没有发现问题时准备充分,一击必胜。这个杀棋由于要打劫,所以是要准备的。

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白终于出手后,206打吃时,CGI出现了巨大bug!它应该M3位打劫的(虽然也是不利),但207接就是净死了,这是人绝对不会犯的死活错误。CGI出现这种死活bug,说明它还是存在目前围棋AI普遍的错误,离AlphaGo还差很远。CGI对一线职业胜率极高,却输给脱离一线多年的马晓春,也说明围棋AI的实力和人不一样,不出错非常强,出了错谁都能输,并不是对等级分高的就容易出错。当然马晓春能通过构思抓住AI出错的机会,也不全是运气。

这种错误很难消除,如果模仿2016年AlphaGo-Lee的架构开发围棋AI,总是会存在这样的问题。努力开发,虽然会减少出错概率,但不能让人完全放心。绝艺、DeepZenGo都这样。

那么AlphaGo Zero脱离人类棋谱训练的文章出来了,新的架构很简单,看上去很容易实现。AlphaGo Zero三天就训练成功以100:0战胜了AlphaGo Lee。是不是会有一堆围棋AI达到很高水平?并不是。

这个原因开发CGI的吴毅成教授已经指出来了: AlphaGo Zero自学习要么太慢,要么太花钱了!

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按他的估算,训练要上千颗TPU,相当于上万个GPU,这个硬件价值就是5000万人民币左右,一般团队真做不了。如果硬件不行,那训练就得好几年才有结果,等于不可行。其实现在已经有些人(如Leela的开发者)写出了类似AlphaGo Zero自学习的神经网络架构与代码,但就是没有足够硬件,就想让爱好者拿自己的GPU来分布式计算,进展也不乐观。

所以,AlphaGo Zero的新论文看上去简单,但复制起来,比之前的AlphaGo Lee的门槛要难,甚至是搞不动。当然训练好了以后,真出来下棋就用不了这么多资源了,AlphaGo Zero下棋时用4个TPU。

马晓春这次可能有一点偶然的成分,这个AI,估计大多时候,是研究所有正手的可能性,但这次马晓春在开始处于相对被动的情况下,采用自填一子,貌似自杀的下法,结果呢,机器人没研究这种打法,反而自乱了阵脚,最后,马晓春获胜。

事实上,我在电脑上下象棋,也用过类似招数,也曾经侥幸赢过。

金庸小说,虚竹当时误打误撞自填一子,起死回生,后期就不断走运。大约都属于此类。

机器,无非就是几乎没有失误,但算法上,仍然遵从了相应的规律,而这类破常规走法,就可能把这种机器的思维完全打乱。

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马晓春,是最有灵气的棋手,青少年时期就很厉害,飘逸、灵活代名词,八十年代国内的聂马大战记忆犹新,编写了围棋三十六计具有观赏性。后从事围棋教练领队,培养了国内许多优秀棋手,为今天的围棋三国处于领先地位,立下了汗马功劳,令人敬佩。

今天与CGI 对决能胜出,无不体现扎实的基本功和超强的智慧,CGI 虽然不如阿尔法go 那么强大,但战胜他并非易事,相信CGI 会不断升级,再战胜他不光是技战术,还需要勇气运气。

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CGI是台湾开发的围棋AI,也许很多人还没听说过,但其实已经有了极高的水平。

这么说吧,除了AlphaGo Zero和AlphaGo Master之外,现在世界上最强的AI就属中国大陆的绝艺、日本的DeepZenGo和台湾的CGI了。

这三者水平差不多,现在同处第二集团,基本都达到了AlphaGo Lee的水平或者再稍高一点点。世界上其他的AI,暂时都落后于AlphaGo和这三者。

从野狐平台的记录来看,CGI对一些知名AI程序和一流棋手的成绩是这样的:

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是不是比想象中的厉害多了?同样是按照AlphaGo的模型来训练的,CGI的水平从成绩来看已经追上了绝艺和DeepZenGo了。

从绝对实力来说,马老对CGI,看上去应该是一边倒的,以马老现在的年龄和退化的实力,如果以等级分算胜率,马老对CGI的胜率应该接近于零。

然而马老赢了。

马老怎么赢的呢?说实在话,这盘棋从开始到最后,CGI基本一直掌控局面,马老形势始终不好。但是CGI最后没有算到下面整条大龙有可能死,所以判断上出现了重大问题,被马老抓住机会屠了龙。

其实本来大龙是打劫活,但是CGI显然是因为看不懂摇头劫,所以在马老已经动手杀棋之后,CGI仍然以为棋是活的,最终打劫变净死。

AlphaGo模型训练出的程序和人还是有点不同的,进入了大局面掌控的格局,AI基本就是必胜局面。但是在涉及复杂对杀、大龙攻杀、打劫等等复杂局面时,蒙特卡洛算法的逻辑缺失就容易暴露出来。人类棋手如果想要战胜水平高于自己的AI,基本只能找这种机会,没有机会就要创造机会。

当然,如果AI和人类棋手之间的水平差距拉开了,哪怕知道对手相对的短板在哪里,但它的短板比你的长处还长的多,你就很难找到这种机会了。现在的AlphaGo Master和AlphaGo Zero基本就进入到这种水平区间了,但是刚追上老版AlphaGo水平的CGI、绝艺和DeepZenGo等明显还没有。

ai和人类棋手的差距?

人类和ai棋手的差距差的那不是一点半点的。一个人累,下棋的时候可以想几百步,那就是神级的水平,在人类棋手中,也就是最顶尖的那几位棋手,有这个水平。但是对于AI来说,想个几万步,那都是常规操作,所以,人工智能面对人类棋手那几乎是碾压级别的。

围棋界是否会为谷歌人工智能AI定段位, 并给予其一名人类职业棋手一样的待遇?

太高看谷歌人工智能了。围棋、国际象棋、中国象棋、日本将棋的所有最高级AI都与人的智慧没有可比性,这包括最为先进的通用AI阿尔法0,也是一样。千万不要以为会下棋,就有和人一样的智慧。要给他职业棋手一样的待遇想法很荒谬。

棋,是一种“完全信息博弈”,而人所处的绝非单纯的完全信息环境,世界拥有无限的未知,人类对未知世界的不断探索的能力,才是人类智慧的更具标志性的表现。能下棋,是人智慧的微不足道表现,AI会下棋没什么了不起,所以没有什么需要多想的。

棋手们的超人甚至是伟大之处,本人感觉是他们心灵所能进入的非凡境界,绝非简单或者复杂的计算和记忆。这种境界的东西或许AI永远不可能产生,所以它与棋手没有多少可比性。

显然暂时没这种可能。如果说2016年时的AlphaGo还有与人类棋手共存的可能的话,那现在的Master(AlphaGo2.0)以及AlphaGo zero(阿尔法元)与人类棋手已经没有共存的可能了。原因无它,因为它们实在太强了!强大到人类棋手无法企及的地步。在这样的现实情况下,不管是给阿尔法狗定段位,还是给予它们一名人类职业棋手一样的待遇,都没有了可能性。

2017年MLily梦百合杯赛首创将人工智能引入正式世界大赛的纪录,给予日本人工智能DeepzenGo外卡,参加首轮64强比赛。此举在同时引发争议,支持意见是让比赛增加看点,给人类棋手创造一个与围棋AI同场竞技的机会;反对意见是,人工智能参加人类棋手之间进行的世界围棋大赛,改变了比赛模式和内容,使比赛变得不再“纯洁”,让人类棋手难以适应。

好在DeepzenGo在战胜了韩国棋手申旻埈六段后败给了王昊洋六段,免去了一场可能出现的争议。比如说,如果DeepzenGo真的一路连胜直至夺冠,拿走了巨额奖金,人类棋手会不会对此有意见?

其实,自从人工智能在围棋领域已经取得令人类难以企及的成就后,已经不适合与人类一起进行比赛了,它们普遍实力过强,与人类一起比赛已经失去争胜负的意义,以后围棋有两种:人类围棋和智能围棋。人类棋手继续一起探索围棋的奥秘,实现对对手以及自我的不断超越,诠释体育追求最强、最高、最快的精神,或者从这项智慧竞技中吸取人生营养,让人更具智慧,追求美好生活;智能围棋则继续挖掘围棋的深度、广度,从另一个角度挖掘揭秘围棋和宣传推广围棋。

最强版本的阿尔法狗,让柯洁3子,柯洁能赢吗?

不能。

alpha zero的训练方法类似于对抗网络,属于自己与自己对弈,而相互进行的对比只是数据而已,相比真正的下棋速度会快很多,而且可以24h不休息地训练,人类的训练强度远远不够。相当于一个人类棋手积累百年的经验,和一个人类棋手里比较优秀的一位对弈,显然经验程度上具有天壤之别,并且会积累很多人类棋手所不成想到过的方法。

相较之下,差距太过悬殊,胜率几乎为0.

deepmind 最后开发的是alphagozero。完全依靠自我学习,3天超过alphago,21天超过master(alphago 和master都是alphagozero的老大哥)。40天后对战alphago和master战绩分别是100:0和89:11。而其对计算量的依赖却更少。也就是说算法的优化是是实现棋力飞跃的关键。

而master对战人类顶尖棋手60:0。

尽管deepmind不再继续投入围棋的研究,但是alphago的技术已经推广到多个领域,也包括电竞。

算法是支撑alphago的核心,即使不再研究围棋,其在其它领域的研究成果也一样可以应用到围棋。

根据deepmind论文开发的绝艺a让二子对战职业胜率百分之九十几(网站数据多数职业少有业余)。而且不是最强配置。

已经有网友使用leelazero和katago,自家的强电脑配置(主要显卡),可以对战人类顶尖让二子不贴目,这已经接近三子水平。

基于以上背景再看对战人类,给alphagozero较短时间,让三子对战人类顶尖应该是好胜负吧。

前提是:

1. alphagozero 需要针对让子棋做调整或设置。(已经有任意让子情况下不损失棋力的技术开发出来了如katago)

2. 计算力配置较好,不必太高。估计四个tpu?

3. 双方用时一样,快棋。

4. 让三子黑贴6.5(差不多分先让26目)

慢棋的话估计人类棋手还是有希望的。

毕竟棋力有个极限。目前的ai应该已经接近围棋之顶了,只是猜想。

如果AI围棋有80%以上的概率战胜人类顶尖棋手,人们能否向AI围棋学习如何下棋?

AI围棋和人类棋手对决,基本上AI完胜人类,就像之前的阿尔法狗大战柯洁,已经不仅仅是一场围棋水平的较量,而是人工智能和人类智慧的对决。

一、人工智能围棋是基于计算机技术发展起来的,利用的大量的算法和机器学习,可以说阿尔法狗将人类几乎所有围棋对决数据都储存起来,通过算法去计算,不断强化机器学习,到达如今这种效果。

二、人的大脑和围棋大脑相比,我们虽然没有机器存储的数据多,也没有它们的运算速度快,但是我们的优点在于一种复杂综合性,我们可以处理的是有逻辑关系的事物。

三、人工智能技术不断的突破,归根到底还是人类去操控,我们希望的不是对决,而是技术进步!

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就人工智能而言,古老的围棋成了第一个吃螃蟹的人,非常有趣,当然是划时代的重要事件。

面对突兀走出幕后站在整个人类面前的人工智能,围棋棋手成为人类先锋,在三尺之枰的战斗场上决然的与之展开白刃战。战止最后一寸土地的拼搏、不可抑制的眼泪彰显了人类最完美的品质。棋手一个个倒下了,虽败犹荣!

人工智能用无言的方式用一张张棋谱展示了超越人类时代的围棋。这些棋谱当然是不可多得的围棋圣经。AlphaGo也在第一时间被棋手亲切的称为“阿老师”,向阿老师学习也成为棋手的第一反应。

现在中日韩三国围棋中,连比较保守的日本棋手也都自觉的向AI学习,他们的比赛棋谱明确反映出这一点。现在的世界第一人韩国棋手朴廷桓在接受采访时坦诚的说过,自己现在已经不看人类的棋谱,专心研究AI的下法。中国现在等级分第一人柯洁的比赛中,布局到续盘着法和AI相似度已经超过70%,有些年轻棋手的中盘行棋和AI贴合度也超过70%。棋手对AI的学习是积极的,深入的。

但要完全达到AI的水平,在我一个业余棋迷看来,在现在是不太可能的。AI身后庞大的计算系统和资源是人脑不能比拟的,那种一算到底少有差错的致命计算力,是人无法约过的鸿沟。人类棋手那种算百步少有遗漏已经是一个高峰了,但比起开启系统电费就几万美元的庞大AI系统,还是硬伤。

人有所短,也有其长。回首人的发展,在生物圈本来也不是什么强势物种,我是完全跑不过兔子就是例子。人的长处在于有智能更有智慧。更加上人类百年来对理智的认知和磨砺。人最终会控制AI并为人造福。道理很简单,在围棋盘上时时都在教会我们“厚势勿近,徐徐图之”,围棋也深深的教导我们“以及之长,击彼之短”。最终的胜利,不管以何种方式出现,是人。

现在已经不是80%概率的问题了,而是百分百。国内一些人工智能绝艺、天壤、星阵现在对人类高手的胜率几乎达到了百分百,绝艺在腾讯野狐围棋网上对人类高手让两子进行对局,柯洁九段在被让两子的对局中落败;星阵在弈城网上对人工智能让先对局,鲜有败绩。自从人工智能在围棋领域取得突破后,技术上日新月异,人类高手的进步完全跟不上人工智能更新的速度,双方已经不是在一个等级上进行对抗了。

从2016年第一次“人机大战”开始,人类高手们已经开始学习人工智能着法了,在2016年底和2017年初阿尔法狗化身Master在弈城网和腾讯野狐围棋网上豪取60连胜后,其着法也成为围棋比赛中的时尚,尤其是2017年第二次“人机大战”后,人工智能的着法在人类高手们的对局中比比皆是,随处可见。类似一开局即点三三那种着法现在已经成为定式,再也看不到过去那种挂角、对方小飞应这种寻常着法了。

人类棋手中流行许久的一些老定式也已经被人工智能所淘汰,比如著名的妖刀定式,阿尔法狗直接判了过去那种着法的死刑,认为应该像它那样简明进行,现在人类高手纷纷借用,以至于让这个古老定式断了踪迹,在重大比赛中再也看不到这个定式了。

绝艺刚刚成为国家围棋队的训练Ai,这也意味着,国家队棋手们在训练时人手一“狗”,在形势判断、着点选择时都使用绝艺,长此以往,人类高手对人工智能的依赖已是不可避免了。

AI出现以后围棋开局就点33,AI出现之前棋手都认识不到这一点吗?为什么?

开局点三三,类似抢饭时先吐口水,打架时扯头发挖眼珠,只重实利但吃相不好看。

第一次世界大战打得比较克制,却把欧洲具有骑士精神的贵族群体消灭光了,于是二战各种人性的沦丧。

围棋是个很儒雅高尚的游戏,如谦谦君子,清风徐来。有猜先,封盘、投子等充满古典仪式感的传统流程。

围棋如果只论输赢,就失去了很多风格和乐趣。围棋大师都有自己独特的风格和理念,比如武宫正树,马晓春,这种风格比输赢更为人们所津津乐道。飘逸的圈地,巧妙的手筋,漂亮的弃子,极具观赏价值。

2台ai狗之间下的围棋,就像两只狼抢食,凶狠狡诈冰冷残酷,每一手都是利益最大化的计算,了无乐趣可言。

人有情感有弱点有执念,ai可以模仿,但永远不懂人性的美。


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“点三三”,这一被公认为由围棋人工智能引发出的流行开局下法,在AI出现之前,棋手是否都认识不到这一点?其实细细究来,这有点围棋史上“悬案”的意味。因为在人工智能祭出这一开局手段之前,就有一位绝顶高手,在一局旷世瞩目的比赛里使用了,难不成是他“穿越”了?

这位高手就是中国目前等级分第一人、“七冠王”柯洁九段。而这项比赛,正是万人空巷的“人机大战”。在2017年乌镇峰会上,柯洁与AlphaGo展开了三番大战。这人机大战的第一局,柯洁在第7手点入了AI的三三。

有人问了,柯洁这不是学AI下的吗?

并不尽然。有时候,我们不经过相关历史数据和资料,仅凭印象是容易出差错的。其实,在这么早早就点入星位空角,AlphaGo还真没这局棋更早,让我们以这盘棋的发生时间——2017年5月23日,向前和向后,调查一番。

先向前回溯。在2017年初,有一个名为Master的神秘ID,先手出现在国内弈城和野狐两大对弈网站,大杀四方,豪取60连胜,纵然在偶尔滑标的情况下也一败难求。最后,当Master的面具被自己掀起,那神秘人终于发话:我是Deep Mind公司的黄博士,感谢和大家在这60局棋里度过了开心时光。

Master,即为大师。这样高高在上的昵称,却完全名副其实。六十局棋粒粒珠玑,一时间成为了棋手们学习的绝佳教材。

可是,翻遍这里面所有的棋局,只有寥寥数局,是从十几二十手才开始点空角的三三。在Master执黑对阵abc2080(传为韩国金志锡九段)9d时,Master在第19手,径直点入空角的三三。但我们看到,棋局剩余三角已经走完,这和开局伊始直接点三三的内涵完全不尽相同。

这并不能算作“开局点三三”。

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